第170章 三門問題 (1 / 2)





01號箱已經打開,無法選中。

因此江璃的本次更換,自動將選中的「02號箱」調整為「03號箱」。

「江璃,這會不會太冒險了?萬一03號箱沒有的話,那不得後悔死了。」

梁晨略顯苦惱地看著江璃。

趙思瑤心裡也非常不放心。

江璃給了她們一個堅定的眼神,「放心吧,不會錯的。」

鐵皮廂上方,廣播提示音傳來。

【您的最終選擇為03號箱。】

【現為您打開03箱門——】

廣播話音剛落,03箱門便「哢噠」一聲,打開在了眾人的麵前。

看到裡麵有個黑色的帶拉鏈包裹,梁晨的心頭一驚。

「真的有!神了!這難道不是運氣問題嗎?」梁晨吃驚。

江璃但笑不語。

這個問題,其實並不完全屬於運氣問題。

這道題本質上屬於邏輯推理,所以江璃「真實之眼」的技能,必須被鬼麵組織屏蔽。

在這個三選一的問題之中,所有人的破局方式都是相同的——

玩家必須使用邏輯推斷,作出明智的「高概率選擇」。

兩個空箱,一個實箱。

每組人都有一次選擇機會、一次更換機會。

但是鬼麵組織永遠會在「玩家做出第一次選擇」之後,打開剩下兩箱當中的空箱,並詢問「是否更換第一次選擇」。

從玩家的角度來看,「空箱1、空箱2、實箱」這三個箱子之中,每個箱子被選中的概率,都是三分之一。

1、如果第一次選中空箱1,鬼麵組織指出一個空箱。玩家「更換選擇」之後,遊戲穩贏。

2、如果第一次選中空箱2,鬼麵組織指出一個空箱。玩家「更換選擇」之後,遊戲穩贏。

3、如果第一次選中實箱,鬼麵組織指出一個空箱。玩家「更換選擇」之後,遊戲輸。

從以上三種情況中看,如果玩家具有「更換選擇」這一舉動,贏麵占據「三分之二」,屬於高概率事件。

對於沒有「真實之眼」的絕大多數玩家來說,隻要能作出上述邏輯推理,肯定會選擇贏麵更大的「高概率事件」——更換。

也許在現行世界,高概率事件,不代表一定會發生。

但是在詭異世界中,高概率事件「必須發生」,否則這就是死局。

如果遊戲本身設置為「低概率事件發生」,那這道題的存在,將不具備任何意義。

而江璃之所以發現三張紙條的真真假假發生了變化,不僅僅是因為鬼麵組織想要屏蔽江璃的天賦能力。

更重要的是,這是鬼麵組織在進行櫃箱之中的內部調整,以保證高概率事件絕對發生。

玩家在第一次選擇中,選中實箱的概率確實是三分之一。

但是在後續條件的加持之下,「更換」與「不更換」之間,卻會產生一定的概率差值。

這套看似違背大多數人直覺的理論,江璃曾經接觸過類似的——

漂亮國提出的,著名的「三門問題」。

「三門問題」的存在,當時引發了巨大爭議。

漂亮國博士最終使用電腦模型,做出蒙特卡洛模擬實驗,最後得出了準確結論:

更換第一次所做出的選擇,玩家的贏麵更大。

並且在實驗次數足夠龐大的情況下,「更換選擇」贏下遊戲的概率,數值會逐漸穩定趨向於三分之二。







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