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乾掉RNG,LGD隊獲得了一天假期,還拿到了三連勝的5000獎金。
可惜MVP不多給。
但仔細想想。
MVP不多給其實很有道理。
如果MVP多給,就可能出現為了搶MVP故意保KDA、賣隊友、搶高光表現的事情發生。
連正常的迂回、繞位都會讓其他人產生懷疑。
平添了很多影響團隊和諧的因素。
不如一視同仁。
贏了都是功臣。
對林北來說,最重要的不是什麼假期、獎金。
而是戰勝RNG,完成複仇任務給的積分和A級屬性升級卡。
賽前為了以防萬一刷出的338492積分沒用上。
任務又給了338492。
也就是說,林北不僅能把一項A-級屬性提升到A級,還可以把A-級屬性升級兩次!
第一次打這麼富裕的仗。
具體怎麼分配,讓林北有點犯難了。
經過這段時間的探索,林北發現數值越低的能力值越容易自然增長。
比如意識,從C-增長到了C。
加上A-級以下能力值升級條件完全相同,都是338492一次,把這兩個升級次數用到意識上,將意識從C提升到B-,怎麼看都是血虧……
所以,意識還是先放到一邊。
反正達到職業聯賽及格線的意識也能勉強湊合用,大不了多買幾個眼插一插。
林北總沒傻到連小地圖都不會看,或者看到人都不跑。
版本理解是個BUG。
不用動。
心態和優劣勢息息相關,打出氣勢了,兔子都能攆狼。
因此,心態這項不如其他方麵重要。
那麼就要在團戰能力、兵線理解、對線能力、意識、補刀、反應裡麵做權衡。
認真考慮了一會。
林北覺得A-級反應速度很少會碰到反應不過來的情況,升到A的實戰價值不算太高。
於是升級了兩次團戰能力、一次對線能力。
宿主:林北
ID:Die_D
操作:A
反應:A-
意識:C
補刀:B-
對線能力:A
團戰能力:A-
兵線理解:B
版本理解(浮動):C+
對局心態:C+
綜合評價:B+
英雄熟練度:傑斯(A),維克托(A-),蘭博(A-),辛德拉(A-),劫(A-),泰隆(B+),亞索(B+),小魚(B+),卡特(B),卡薩丁(B-),飛機(B-),阿狸(C),沙皇(C-),酒桶(C-)
現有積分:2200
和之前相比。
新的屬性麵板裡四個A、三個B字母是那麼的賞心悅目。
雖然還有三個C,但C級屬性成長的速度相當可觀,和幼苗一樣值得期待。
現在嘛……
就當是3C認證了!
“哎呦!”
林北加完屬性才意識到不對。
猛地一拍大腿。
——忘記留一筆積分買‘超級偉哥’了!
“怎麼了?”
麻辣香鍋連忙詢問。
其他LGD成員也關切的看了過來。