第152章 仙俠世界與科幻世界(二更)(2 / 2)





顧凡繼續說道:“但編輯器這種東西也是要更新換代的,畢竟硬件配置不斷提升,開發商想要追求更好的畫麵、更強大的功能,對編輯器也就會有新的要求。

“莉總,不得不說你的任務布置得相當有難度,不僅要滿足這三個條件,還必須想到新的負麵情緒收集方法,不能和之前的遊戲創意撞車。

“這是什麼?”

“所以我苦思冥想之後,決定先從『100個BUG』這個核心要求入手。

顧凡也沒想到,莉莉絲竟然這麼簡單地就認可了這套戰鬥係統。

“更何況還有『AI-debug』這種工具,幾輪篩選下來,剩下的BUG就更少了,基本隻會留下那種隱藏很深、並且特彆奇形怪狀的BUG。”

莉莉絲有些疑惑,她對於編輯器之類的東西所知不多,畢竟這些事情都是顧凡在負責的。

他開始講解自己的設計方案。

顧凡搖頭:“這個很好解決,我們在初期安排幾個攻擊速度比玩家慢的小兵不就好了嘛。

莉莉絲點頭,她深受其害。

“等騙過了玩家,再讓他們接觸到真實的戰鬥係統也是完全沒有問題的。”

莉莉絲眉頭一挑:“嗯?”

而後,在常規下載選項的下方,還有個看起來不太起眼的頁簽,上麵寫著『萬象編輯器(先行測試版)1.06』的字樣。

“所以官方從兩年前開始就在研發這一款『萬象編輯器』,目前還處於先行測試階段,並且已經迭代了幾個版本。

“它的功能確實要強大一些,畫質也更好,但穩定性卻比目前正式版的官方編輯器差了很多,經常會出現各種各樣的BUG,。

“既然已經決定了新遊戲中至少要有100個BUG,那麼為什麼不用這款新編輯器試試呢?”

莉莉絲想了想:“嗯……言之有理。”

如果是之前,她一定不會同意用這款編輯器,畢竟BUG代表著變數。但既然這次已經決定了遊戲中要有100個BUG,那麼這個編輯器就很合適了。







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