第201章 微型手柄方向盤!(1 / 2)





第201章 微型手柄方向盤!

能夠完美結合手柄和方向盤缺點的產品?

聽起來就讓人,哦不,讓惡魔很感興趣!

莉莉絲不由得肅然起敬:“怎麼說?”

顧凡解釋道:“莉總你也知道,目前玩駕駛模擬類遊戲的外設無非就三種,鍵盤,手柄,方向盤。

“鍵盤就不用說了,它本身就不適合玩駕駛模擬類遊戲,畢竟它的前後左右鍵基本沒有線性,就隻有油門踩到底、刹車踩到底、向左打滿方向、向右打滿方向這四種,根本不支持做出太精細的操作。

“不排除個彆大神玩家能用鍵盤跑拉力賽還跑得很好,但那畢竟是極少數。

“而且,鍵盤這種產品太成熟了,也太內卷了,不管找個什麼樣的代工廠,也都很難做的特彆垃圾、不至於讓玩家產生太多的負麵情緒。”

莉莉絲點頭:“嗯,言之有理。所以我一開始想的也是,把重點放在手柄和方向盤上。”

顧凡繼續說道:“這兩個設備,各有優劣。

“方向盤的優勢在於,可以提供最為精細化的操作,而且玩家的沉浸感和代入感也是最強的;但它的劣勢在於,不是常用的遊戲設備,除了競速模擬類遊戲之外其他遊戲都不能玩,比較占地方,售價也相對比較貴。

“而手柄的優勢在於,它是常用的遊戲設備,不占地方,而且售價相對可以接受;但它的劣勢在於,同樣無法提供最精細化的操作,雖然有線性操作、比鍵盤要好一些,但比方向盤差得遠,同時也無法提供太多的沉浸感和代入感。”

莉莉絲想了想:“如果要綜合這二者的缺點,那就是說……

“首先它不是常用的遊戲設備,也比較占地方,除了競速模擬類遊戲之外其他遊戲都不能玩?而且售價也不便宜?並且還無法提供最精細化的操作,也沒有太多的沉浸感和代入感?

“當然,它不占地方,而且也比較便宜,這兩點不太好。

“它不是常用的遊戲設備,除了用來玩競速類遊戲以外,其他遊戲都用不上;也無法提供太精細化的操作,無法讓玩家產生太強的代入感和沉浸感,跟真正的方向盤差得遠。

莉莉絲有些疑惑地接過手機查看,發現這玩意還真就是個方向盤,隻不過它算是個手柄配件,安裝在手柄上的微型方向盤!

這個方向盤的構造相當簡單,它的直徑大約是自然握持手柄狀態下兩個大拇指之間的距離。

顧凡輕咳兩聲:“這個,想要把所有缺點都綜合起來肯定是做不到的,我們隻能挑選其中主要的缺點進行整合。







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