淺聊幾句(1 / 2)

逼我重生是吧 螞甲 1355 字 5個月前




最近關於《羊了個羊》的相關爭議比較多,本來我是打算留到月末總結裡聊一下的。

我以前寫過兩本文娛類的書,深知一本書裡寫任何一首歌或者電影,都會有讀者表示不喜歡。

但這一次在遊戲的選擇上,確實出現了問題,我在選擇上還不夠慎重。

正文裡說過,遊戲隻會寫一次,因為它隻是起到一個劇情推進作用,如果再給我一次選擇的機會的話,我會選擇......他媽的不寫遊戲來推動劇情。

我為什麼會選這款遊戲,就不說了,雖然我是有自己的很多理由在裡頭的,但因為它自身的一些特殊性,我也說服不了討厭它和不看好它的讀者。

一本書是很長的一段劇情和內容,事業線上肯定也會有很多新的項目出現,這次確實是我選的東西不夠穩,既然隻是一個推動劇情的項目,應該選一個寫的人多一些的,穩一點的就夠了。

其實早在半個月前,我就考慮到了自己這�遊戲厭惡它的人比我想象中要多,覺得選擇它不合理的讀者也比我想象中要多。

人與人之間是很難相互說服的,但一些伏筆已經埋下,劇情也不可能改,所以作者要學會改變寫法。

在這裡和大家心平氣和的聊一下這方麵,單從xie

我一開始的選擇是將其弱化,本來會集中寫的商業劇情,把它揉碎分散到日常戲、感情戲等情節中去。

就比如秋遊的時候,同學們在玩遊戲,程逐則在玩......

還比如借此引出古山文化和奕奕這位第一章就出現的人物。

這種應急寫法的改變,確實一開始效果是好的。因為有些人就算很厭惡這個遊戲,但每章內容裡還是有其他劇情存在的,這樣就可以淡化處理。

算是一種偏柔和的策略。

靠其他出彩的地方,去進行衝淡。

但有個壞處就是,大家會覺得寫它寫了好久啊,怎麼他媽的它還沒有結束?







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