第4章 迷霧世界公告(1 / 2)





一邊想著,齊原翻開了《迷霧求生手冊》。

此時“世界聊天頻道”已經熱鬨起來。

6個小時白天,18小時夜晚。

就算睡足12個小時,都還剩6個小時在木屋無所事事。

如今的木屋,可以說是家徒四壁。

除了一張草席,一張桌子,一盞油燈外,還有啥?

最多還有白天砍的樹。

如何度過木屋中的多餘的六七個小時呢?

世界聊天頻道!

獨自一人在迷霧世界求生,孤獨、害怕、恐慌的思緒會越來越強烈。

其他求生者的存在,成為了所有人最後的安慰。

就連齊原也會經常翻看聊天頻道。

沙雕網友們的聊天,能大幅度緩解迷霧求生的孤獨感。

生存的巨大壓力,也能在聊天玩笑中釋放出來。

不管是“世界聊天頻道”還是區域聊天頻道,甚至是交易市場。

都已經被無數“網友”占據。

“我要餓死了,誰有吃的啊?”

“實錘!樓上網絡乞丐!”

“再找不到食物,咱們都得成乞丐了!”

“你們也找不到食物嗎?我以為就我附近貧瘠呢!”

“誰不是呢,我這一眼看去全是雜草!”

“知足吧,我這直接就是原始森林!食物沒找到,一出口就是踩泥潭了。”

“草,你們彆說了,我在山頂!外麵都開始飄雪花了……好冷!”

“……”

“你們都這麼慘嗎?我一出生就在河邊,走幾步就撿到一片土豆,舒服啊!”

“???”

“???”

“what??”

“樓上的兄弟,你快回家看看!”

“咋了?”

“你家祖墳著了!”

“……”

“話說回來,大家附近都找不到吃的嗎?”

“你們也這樣?我以為就我倒黴,出生位置不好呢。”

“哭死!土豆兄賣點水給我,我在沙漠快渴死了……”

“我也沒水!我也要!”

“我也要,我拿木頭和你換!”

“+1”

“+1”

“+1”

“鴿鴿,我拿我的水和你換,私聊照片視頻哦!”

“???”

“這裡也有著業務嗎?”

“能上門嗎?”

“能上門的,你敢開門嗎?”

“呃……不太敢!”

“兄弟,你可以不開門,直接把工具伸出去!”

“滾犢子!”

樓逐漸歪了,扶都扶不正的那種。

不過大多數人都在正經交易。

有不少人附近能找到水源,但還有很大一部分人和齊原一樣,連水的影子都沒看到過。

水,是生命延續的第一需求。

所以很多人開始了淡水的交易。

但這時候出現了一個問題!

裝水的容器!

交易市場中,當雙方交易達成時,物品會被係統傳送到對方的木屋。

淡水一旦被傳送過去,如果沒有容器裝著,就會直接灑在地上。

這讓很多人犯難了。

買水的鬱悶了,水在眼前卻喝不到。

賣水的更加鬱悶,大把大把資源在眼前卻得不到。

這裡就要說一點。

關於物品製造的問題!

在木屋中,隻有木屋的升級,能夠通過係統直接完成。

但是並不能直接合成其他工具。

例如杯子,並不是放入材料就能製造出杯子。

稿子也一樣,不是放一塊石頭,一根木頭,就會變成一個稿子。

物品製做必須要有製造卷軸,不然隻能自己動手製做。

自己製作的工具,不僅使用效果很差,而且也沒有附帶的功能:類似花圃的加速植物成熟。

所以今後,製造卷軸的重要性可想而知。

這樣的設計,也避免了前期因為出生地的優勢而大量斂財。

同時大幅度增加了生存的難度。

麵對沒有杯子的困境,所有人隻能另辟蹊徑。

用木頭。

在木頭上扣出一個坑,用來盛水。

這樣簡單粗糙的方法,維持著淡水交易的正常運行。

當然,也有人發現了竹子,將竹筒作為容器販賣,同樣掙了一筆。

“要是這時候,有一次性杯子的製造卷軸該多好。”齊原吧唧一下嘴,忍不住感歎。

不過這也是異想天開,卷軸的獲得本就困難。

更何況,就算得到了也不能控製卷軸的類型。

交易市場中,各類交易層出不窮。

也引來各種紛爭和動亂。

“兄弟你心多黑啊?1單位木頭換20ml水?我一天采集五六十單位木材,結果連水都喝不起?”

“愛買不買,反正水在我這,有的是人買,你不買彆bb!”

“那不好意思,還真沒人找你買,賣水的人可不少!”

“對,大家一起抵製這種黑心商家!”

“之前我還看到有人300ml換到一個木頭呢!”

自發形成的交易市場很不穩定。

不是價格虛高,就是價格太低。

不過很快,起初的混亂就平定下來。







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