s219壟斷(1 / 2)





真的就跟什麼什麼一樣,有一群人,本身不怎麼厲害,但是把所有的位置都占了,最後所有人好的差的,都隻能往那個位置去。

真的如今遊戲行業,真的就是壟斷了,純壟斷了,資本家知道吧,把牛奶往河裡倒,把吃不完的糧食給燒了,那麼糧食少了,拿著更多糧食的那一部分人,也就賺錢了。

就這麼說吧,我就是要故意惡心人,故意惡心你,你也沒辦法,因為你隻能來我這,嗬嗬……

真的沒意思,我真的沒有任何支持的方式去支持了,真的,今天也好,以後也好,很長很長的時間裡麵都是如此,活著,活在很多的行業裡麵,未必需要做到最好,照樣能活。

什麼什麼什麼,這這那那的東西,全都是惡心人的,徹底是把曾經喜歡的這些遊戲啊,徹底看明白了。

哎……

就把遊戲當成一場修行好了,世界依舊如此,有美有醜,如果願意隻追求美好的話,那麼在美好徹底消失時,也跟著消失就好了。

我現在特彆能理解那些,為什麼為了上分,選一些很惡心的英雄,這麼說吧,隻有這個英雄做的像個人,所以隻想選這個英雄。

舉個例子,刀塔2的劍聖,轉700傷害,敵法師可打架可刷錢,藍貓也是。

在像是火影忍者裡麵的白麵具,不管怎麼更新迭代,依舊是這麼長時間以來,最好的設計。

仔細了解了以後,遊戲設計是看人的還是,人不行了,那就不行了,現在設計的都是什麼鬼東西,平普攻接不上,平技能接不上,技能普攻,還接不上。







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