數組左右移動,我想的是保存一個值,然後沿著那邊依次做交換,有點像冒泡,可是不如一個頂一個,隻操作兩邊,不需要頻繁做交換。
這裡在聲明數組的時候,多聲明了一個,因為要計數,對應標號比較直觀,把0空出來不用就行了,空數組初始化要給0。
visual C是可以寫隨機數的,srandtime0,rand是隨機數。stdlib函數需要聲明,並不是偽隨機數。
加一是一個細節,在數組中和取餘運算中,1個數字的調整要時刻考慮。
求三角形麵積,雖然說可以直接用公式而一勞永逸,但是三個邊可能組成不了三角形,這個思路可以用在任何地方,任何問題需要有前提條件。
聲明變量賦初值是一個好習慣哦,尤其是對浮點數來說。
要使用的值需要緊挨著賦值,否則帶入的是個初始化的值則麼辦呢?。