第49章 遺跡(1 / 2)





次日一早,遊玄就從道館出發,和學員們一起踏上了前往遺跡的參觀的旅途。

實話說遊玄對這個世界做成卡之前遺跡裏的石板還是挺感興趣的。尤其是在了解到原來遺跡裏還不隻有石板能做成卡時就更是如此了。

不過遊戲王的世界本就是如此。能製卡的東西可遠不止石板而已,寶石可以製成卡,刀劍可以做成卡,甚至有時候連活人都能做成卡......

或者說,反倒將石板做成卡牌才並非是真正的“製卡”,而隻是單純的“移植”而已。

畢竟石板是數千年前的古人早就已經製作好的卡牌,貝卡斯當年所做的不過是將古代卡牌移植到現代全新的媒介上而已。而古人製作石板的過程才是對應的卡真正被創作出來的過程。

遺跡就在市郊位置。遊玄下了車,沒走多遠就來到了發掘現場附近,遇到了竹內館主的好兄弟齊藤大叔。

“喲,來了。”

齊藤大叔熱情地上來迎接,尤其多看了遊玄兩眼。

“小兄弟昨天的決鬥相當漂亮啊,後來好處應該不少吧?”

“還行。”遊玄笑了笑,“謝大叔帶我們參觀。”

齊藤大叔一擺手:“這沒什麽。其實我也就帶你們提前個幾天來看看而已,團隊那邊好像決定了,再沒什麽新發現的話過兩天這處遺跡就準備對四級以上的決鬥者開放了。”

齊藤大叔領著一行人入內,同時解釋說。

“你們應該有聽說過吧,有時候精靈會自行選擇決鬥者的傳聞?”

“聽說過。”眾人點頭。

遊玄也記得,原作裏最有代表性的就是寶玉獸。貝卡斯製作出寶玉獸卡組後,一天正好在某個決鬥大賽的賽場上觀看參賽選手約翰·安德森的比賽,沒想到裝在箱子裏的卡組居然突然放起了光。

於是貝卡斯隨後便將寶玉獸卡組贈予了約翰,約翰也因此和自己的卡組之間有著尋常決鬥者無法比擬的羈絆。所以很多時候不是決鬥者選擇卡,精靈也會選擇決鬥者。

“竹內師傅也說過。”有道館學員回憶道,“他說,被卡拒絕的決鬥者無法發揮出卡組真正的威力。”

遊玄聽著,心裏尋思,什麽叫無法發揮卡組的威力?

難不成精靈討厭你就會拚命往你手裏塞廢件讓人手牌事故卡到懷疑人生?

臥槽那還挺可怕的......

“是啊,有些遺跡也是如此。有時某些遺跡的研究本來毫無進展,結果某個決鬥者來到遺跡時,遺跡會突然出現原本沒有的奇異現象,就好像是他被選中了一樣......

但具體有什麽選擇依據我也不清楚了。”

齊藤大叔笑了笑。

“畢竟我在這也就一搬磚老頭,隻是聽人聊得多而已。”

佐藤浩二問:“所以現在可以告訴我們今天是啥遺跡了嗎?師傅說很厲害,可是又神秘兮兮地不肯交代詳情......”

齊藤大叔神秘一笑:“你們進來自然就知道了。”

“......”

順著人工發掘的路徑前進,他們很快來到了一片巨大的空間之中。四周是巍峨的石壁,雕刻著複雜的圖案和神秘的符號,雖疑似曆經千年卻仍清晰可見。

遺跡的中心有著一座巨大的石台,那裏聳立著一塊不知過去多少歲月的黃褐石板。石板的正中畫著的,是一名持劍的戰士。

儘管古人的畫風很抽象,但所有人依舊一眼認出了這個造型,不少學員更是直接驚呼出聲。

“混沌戰士!”

有考古神話記載的十分誇張,說是開天辟地的最強戰士,用他的劍劈開混沌,一麵為光一麵為暗,天地開辟萬物創生。當然因為這記述過於離譜,所以目前也隻被當做神話背景故事。

同時也是武藤遊戲曾持有的知名王牌怪獸之一。

“是啊,混沌戰士。傳說中的怪獸,自從‘開辟的使者’出現以來就變成了諸多團隊的重點課題。可惜,雖然‘混沌戰士-開辟的使者’當年出現時引起了決鬥界的震驚,可那同時也成了研究瓶頸。

好些年過去了再沒有團隊能有所突破。有一些專家團隊甚至宣稱,他們認為‘開辟的使者’就已經是混沌戰士的全部潛力了,再沒有進一步進化的可能性......”

會有這樣的想法好像也正常。混沌戰士-開辟的使者有著極其簡單的召喚條件,三千的攻擊力,還分別有著能除外對方場上一隻怪獸和一回合內連續攻擊兩次的強大能力。

他強大到在現實中都於2005年被k社禁止,在這時代的環境裏強度確實很高。

當然,作為未來人的遊玄清楚地知道這可不是極限,混沌戰士未經開發出的係列卡還多得很。







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