第135章 船新版本!(為胖雞大佬白銀盟加更2/10)(1 / 2)





4月30日,結算當天。

裴謙的視野中,係統光幕自動顯現。

【財富轉換係統】

【宿主:裴謙】

【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

【即將結算...】

【係統資金:491萬(↑391萬)】

【個人資產:44896.2】

【本周期特殊任務:公司名下擁有任意一間實體店鋪,需選址在鬨市區或大學周邊。(已達成)】

【特殊任務完成獎勵:在原有轉化數額基礎上,額外提升10%。】

【正在結算...】

【正在進行財富轉換...】

【係統資金:491萬】

【個人財產:87953.06(↑39142.6×110%)】

“沒想到光靠盈利竟然都轉化了將近四萬塊錢……”

裴謙感覺自己有點搞不懂這個世界了。

結算前一周,那篇關於騰達遊戲的稿件讓騰達遊戲上了熱搜,吃瓜網友們的熱烈討論,為騰達遊戲引來了大批路人粉。

結果就是,騰達旗下的所有遊戲全都迎來一波銷量暴漲,連帶著《裴總的日常》的播放量也暴漲!

而結果就是,最後的實際係統資金相比於之前裴謙的預期,竟然多出了210多萬!

這也讓裴謙能夠支配的個人財產達到了八萬多,來到了曆史最高水平。

係統光幕繼續刷新。

【下次結算時間:60天後】

【即將補充係統資金,目標金額:500萬】

【係統資金87482補充中...】

【係統資金補充完畢。】

【係統資金:500萬】

【個人資產:87953.06】

裴謙還在等著,但光幕顯示到這裡就沒有了,過了幾秒鐘之後自動隱藏。

“這次沒有特殊任務,而且周期也短了很多……”

“那豈不是壓力更大了?!”

裴謙本來還在等著係統出一個新的特殊任務,但這種任務好像是隨機刷新的,這次沒有。

而結算時間也不再是三個月,而是變成了兩個月。

初始的係統資金從100萬變成了500萬,由於裴謙已經盈餘了491萬,所以實際補充的係統資金隻有8萬多,這讓裴謙有些肉疼。

上個周期如果能成功賠光100萬的話,不僅可以轉化100萬的個人財產,而且係統還會自動補齊到500萬。

這麼一算,四舍五入就是虧了一個億啊!

裴謙稍微憂桑了一下,不過很快就淡定了下來。

上個周期已經是儘人事、聽天命的狀態了,因為發現有盈利勢頭的時候,已經太晚了。

在距離結算還有不到一個月的時候,裴謙已經沒法再投錢去做彆的產品了,因為結算前不能有未上市的產品,否則結算會延後,那樣更虧。

從這次的結果上來看,能轉化將近四萬的個人財產,好像也還行。

至少裴謙現在已經相當於一個月入一萬三的白領階層了……

“隻有兩個月,要虧光這麼多錢,壓力好大。”

“按照原定計劃,自研遊戲暫停,讓呂明亮他們先更新一下老遊戲。網咖那邊,一定要多開幾家連鎖店。”

“嗯,還得再想想彆的辦法。”

“時間緊,任務重啊。”

雖然表麵上隻有500萬的係統資金,但裴謙想要成功虧損,就必須得把目前的盈利項目也全都算進去。

《鬼將》每個月淨賺60萬,《海上堡壘》每個月淨賺350萬,《遊戲製作人》每月淨賺大約170萬左右。

這都是訪談出來之後的數字。

《遊戲製作人》雖然是一款新遊戲,但畢竟受眾遠不如《海上堡壘》廣泛,耐玩度也不高,再加上許多人選擇了雲通關,所以主要是口碑好,但盈利能力無法跟《海上堡壘》相比。

裴謙目前的虧損項隻有一個,就是摸魚網咖,每個月隻能虧30萬而已。

包括公司房租、員工工資和福利等各項開銷加在一起,一個月也就是百萬左右。

這麼一算,杯水車薪!

如果裴謙什麼都不做的話,那麼每個月的純收入就在450萬左右。

當然,這都是大致的預估數字,這三款遊戲每個月的銷量都會有所波動,公司的具體開銷也沒那麼準確,但總體而言,大差不差。

兩個月的時間,裴謙必須照著450萬×2+500萬=1400萬去虧。

“1400萬,開一家摸魚網咖要花300萬左右,這些錢夠再開四家分店。”

“到時候五家網咖一起虧錢,除了前期投入之外,一個月還有150萬的淨虧損,完美!”







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