第253章 頭鐵的林總監與高興的裴總(為再三須重事大佬加更4/10)(1 / 2)





完犢子了。

聽完葉之舟的話,王曉賓對獎金也基本上不指望了。

如果隻是讓《熱血戰歌威力加強版》的玩家來評分的話,那說不定口碑會很好,因為這遊戲很良心。

但TPDb的評分規則中還有遊戲媒體和普通網友的評分,這些網友根本就不會深入地玩這款遊戲,隻憑“我是炸豬蹄”那款廣告的第一印象給打分,這分數能高才有鬼了。

觴洋遊戲被裴總收購之後,第一款遊戲就慘遭滑鐵盧,讓大家都感覺臉上無光。

難不成我們真是癌症晚期了?

裴總做一款遊戲火一款,全都是口碑銷量雙豐收,就這樣一個天才製作人,都帶不動觴洋遊戲嗎?

這可太難頂了。

“大家來會議室吧,我簡單說兩句。”

林晚的表情也有些失落,顯然她也看到了遊戲的數據,很清楚目前的情況有多不樂觀。

但跟其他人不同的是,林晚並沒有失望到沮喪的程度,依舊保持著鎮定,仿佛對此早已做好了心理準備。

來到會議室,眾人紛紛落座。

林晚環視眾人,誠懇地說道:“大家應該都知道我們遊戲上線第一天的數據了吧,非常不樂觀。”

眾人默默無言。

其實在場的眾人對這個場景非常熟悉,因為以前原老板杜銳傑在的時候,經常在遊戲數據不好的時候開這種分鍋+雞血大會。

遊戲出了問題,上線就有暴斃的趨勢,那肯定是某些方麵出了大問題,這個鍋總是要分一下的。

《熱血戰歌威力加強版》的問題在於微端這條路子就不對。

微端這個想法雖然是王曉賓最先提出來的,但會上大家一致通過,而且林總監和裴總都拍板了。

這鍋怎麼分?

所以,這個會議應該對分鍋的事情幾句話帶過,快速進入雞血環節。

現在遊戲的狀況堪憂,大家肯定要加班加點地工作,儘可能地扭轉頹勢。

原老板杜銳傑和原主策老劉在的時候,這時候肯定是要讓大家開啟996爆肝模式,對遊戲進行瘋狂修改。

當然,是沒有加班費的,畢竟公司都到了生死存亡的關頭,你們不跟公司共患難也就算了,怎麼能要加班費呢?

有幾個老員工默默歎氣。

畢竟是裴總收購的公司,什麼架構都沒改,公司運作一旦出現問題,就又回到原來內味兒了。

眾人心中都是一沉,做好了未來加班的準備。

然而林晚的話鋒一轉:“這並不是大家的錯,大家不必自責。”

眾人都有些詫異。

林總監竟然沒要分鍋?

雖然覺得這是好事,但,遊戲失敗了,總得有人站出來負責吧?總得有人決定以後的路要怎麼走吧?

眾人全都抬起頭,認真聽著。

林晚繼續說道:“大家想一下,裴總其實從沒做過頁遊,他最擅長的是高品質的單機遊戲。但他為什麼要收購一直在虧損的觴洋遊戲,為什麼接手觴洋遊戲之後,就一直在跟《熱血戰歌》這款原本的氪金遊戲死磕?”

“就是為了用《熱血戰歌》做一件非常冒險的事情,做一個從沒有人做過的試驗!”

“裴總希望玩家們不再做金錢的奴隸,他是為了扭轉玩家們的口味,讓所有玩家即使不充錢,也能享受到土豪玩家專屬的快感……”

“從遊戲製作到宣傳,裴總始終在朝著這個目標前進。”

“我們早就該做好充分的心理準備,逆天而行是有可能失敗的。”

“我相信,裴總肯定也早就做好了這樣的心理準備。”

林晚自己在剛來觴洋遊戲的時候,也曾經對這個問題疑惑不解,不過後來她想通了。

請張祖廷拍廣告,是為了吸引足夠多的頁遊玩家;

做微端、做天選係統、砍付費點,是為了培養頁遊玩家健康的消費習慣。

這樣的動機固然高尚,但也確實違背了頁遊玩家的本****的失敗,其實是有一定必然性的。

像英雄一樣失敗,也並不可恥啊!

林晚表情堅定:“所以,大家千萬不要被這次的失敗所擊垮。我們不是在做一款圈錢的頁遊,我們在做的是非常高尚的事業,不管成功或者失敗,我們每個人都是英雄!”

聽完林晚的一番話,眾人的心裡好受多了。

大家都不是失敗者,而是逆天而行的英雄!

林總監不愧是跟裴總工作過那麼長時間,看問題的角度就不一樣。

跟原先的老板杜銳傑一比,簡直就是高下立判啊。

葉之舟也被鼓舞了,剛開始的沮喪情緒到現在已經消減了大半。

但,士氣雖然有所恢複,該做的事情還是要做。

《熱血戰歌威力加強版》不賺錢,是必須要解決的問題。

解決辦法無非是兩個:一個是放開限製,讓土豪把充值給頂起來;

二是讓目前的玩家群體再翻好幾倍,隻要玩家足夠多,大家天天買體力藥水,那也能讓觴洋遊戲有得賺。

前者肯定是行不通了,好不容易才改過來,不能遇到一點挫折就前功儘棄。

那就隻能是想辦法擴大玩家群體了。

會議室的氣氛熱了起來,大家開始暢所欲言,有說要改變微端模式的,有說要對遊戲結構進行大改的,一個個都非常踴躍。







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