第82章 馬洋的幫手(1 / 2)





在玩家進入房間之前,旁白會給出建議。

而在玩家做出了某個選擇之後,在走廊中行走時,它會吐槽這個選擇,並狠狠地挖苦玩家!

比如,玩家在做出“重氪”和“輕氪”選擇前,會聽到一段旁白

……

很好,之前你已經選擇了“增值服務”而非“買斷製”作為遊戲的主要盈利方式。

你聽從了我的建議。

嗯,我必須說,這是一個不錯的決定,售賣增值服務這麽能賺錢,為什麽要拒絕呢,對吧?

不過接下來你麵臨著一個新的問題。

是選擇重氪,還是輕氪?

重度氪金,意味著你會售賣很多高價商品,比如……888的火麒麟之類的。

而輕度氪金,意味著你的商品定價不能太離譜,比如遊戲中最貴的商品,也隻定價幾十塊。

我的個人建議……你最好選擇重度氪金。

沒有為什麽,這個更能賺錢,不對嗎?

如果為了口碑而考慮輕度氪金的話,為什麽不一開始就選擇買斷製呢?

所以,選擇重度氪金吧,這肯定是一個非常正確的選擇。

……

而在玩家做出選擇,進入某一扇門之後,在走廊中依舊會聽到旁白,隻不過兩種旁白是不同的。

……

“重氪”

哦哦哦,我就知道,你果然會選擇這個。

在金錢與夢想之間,你還是選擇了金錢,對嗎?

做玩家的時候,總是會咒罵無良廠商利欲熏心。

而等自己製作遊戲的時候,卻唯恐遊戲內的商品定價太低。

好了好了,不要解釋了,我都懂,這是人之常情。

像你這樣的例子,在遊戲行業內每天都在發生,沒什麽可大驚小怪的。

但,你有沒有想過既賺不到錢,又賺不到好名聲的可能性?

嗬嗬,開玩笑的。

準備好做一個黑心商人,一邊挨罵一邊數錢了嗎?

……

“輕氪”

多麽愚蠢的決定。

你為什麽就是不聽我的話呢?

沒錯,你稍微挽救了一些口碑,但你知道這個選擇會讓你損失多少收入嗎?

你的損失是一個動態的數字,因為你的遊戲越火,這個數字就會越大!

設想一下,你損失了幾百萬,就因為你這一個愚蠢的決定……

是不是有些後悔了?

但很抱歉,你已經做出了決定,不能反悔了。

什麽,你不後悔?

好吧,你可以繼續嘴硬,但我相信當一個明確的損失數字擺在你麵前的時候,你不可能還這麽淡定。

不管怎麽說,我認為你做出了一個相當愚蠢的決定。

不過沒關係,下一次選擇我還是會給出你正確的建議。

一切都還來得及,隻要你能老老實實地聽我的話。

……

在裴謙的設計中,這個旁白有兩個作用。

一方麵,生硬的旁白讓玩家出戲,始終提醒玩家這是在遊戲中,努力破壞遊戲的代入感;

另一方麵,不斷地諷刺玩家,激起他們的憤怒!

一舉兩得,完美!

而且,這個旁白會努力地把玩家往錯誤的方向上麵引導。

如果按照旁白的提示來走,那麽玩家就會打出本遊戲中的最差結局,然後被旁白狠狠地奚落一番!

旁白會嘲笑玩家作為一名老板,耳根子軟、沒主見、失掉了本心……

總之,這是相當過分的嘲諷!

辱罵玩家的遊戲,見過沒?

這不賠得血本無歸是不可能的!







上一章 書頁/目錄 下一頁