第108章 馬一群的工作(1 / 2)





摸魚網咖的虧損,給裴謙吃了一顆定心丸。

《裴總的日常》和《遊戲製作人》那邊,都隱約出現了要翻車的跡象。

如果摸魚網咖再出事,那裴謙這小心臟可就真的頂不住了。

還好,馬洋從來不會讓人失望!

裴謙稍微鎮定了一些。

現在他最擔心的,還是《遊戲製作人》。

網咖那邊持續虧損,一個月30萬看似不少,但隻能算是錦上添花,不能一錘定音。

至於《裴總的日常》嘛……裴謙對它唯一的希望就是,千萬不要恰到飯。

“接下來必須持續關注《遊戲製作人》,絕對不能再出任何的幺蛾子!”

“一定要吸取上次《海上堡壘》的教訓。”

“之前我並沒有深入地玩《海上堡壘》,隻是看到了劇情模式、看到了888的火麒麟,就以為穩了,結果完全不是那麽回事!”

“這次,我一定從頭到尾跑一遍!”

想到這裏,裴謙有點憂桑。

人都說,錢難掙屎難吃。

可到了我這,想虧點錢,怎麽就這麽難呢?!

……

3月25日。

《遊戲製作人》正式開發完成,開始進入後續調優、修改bug的環節。

裴謙特意朝開發組要了最新版本的遊戲,安裝在自己的電腦上,從頭開始跑!

雖然對各種選擇、各個結局都了如指掌,但裴謙還是要完整地體驗一遍。

遊戲的發售日期,定在了4月1號。

愚人節發布,就是這麽的任性!

如果裴謙真的在4月1號前發現這遊戲中有什麽可能導致爆火的因素……那麽,不到一周的時間,還來得及突擊修改一下。

至於宣傳……

裴謙基本放棄掙紮了。

和前兩次不一樣,騰達現在已經是個小有名氣的遊戲公司了。

尤其是《鬼將》和《海上堡壘》的口碑,給騰達積攢了不少的人氣。

到目前為止,騰達所有的遊戲都是發布於官方遊戲平台的,一旦《遊戲製作人》發布,肯定會有《鬼將》和《海上堡壘》的玩家跑過來玩!

在這種情況下,無論宣傳與否,對《遊戲製作人》這款遊戲影響都不會很大。

關鍵,還得看這遊戲本身。

裴謙做了那麽多嘲諷玩家的內容,這就是他最大的底氣了!

裴謙開始從頭跑遊戲。

每一個節點、每一個結局、每一局旁白台詞,細細品味。

“……呂明亮的配音,竟然還不錯?這個又賤又欠打的聲音,是怎麽配出來的。”

“好枯燥。”

“跑起來真沒意思。”

“關鍵這個旁白還在一直嘲諷我,我能不能現在把呂明亮打一頓出氣……”

“還有多久才能跑完……”

“堅持住……”

裴謙感覺自己有點精神恍惚,《遊戲製作人》對他產生了極強的勸退效果。

雖然有阮光建親自操刀的原畫概念設計,整個遊戲的美術風格相當獨特,但對於裴謙來說,根本就是索然無味。

為什麽?

因為所有的選擇、所有的旁白,都是裴謙親自寫的!

走到一個房間,麵臨著n種選擇。

對於玩家來說,每一扇門、每一種選擇之後,都是完全未知的。

可對於裴謙來說,後邊將會發生的事情,他都一清二楚。

自帶100的劇透光環,這遊戲還能好玩嗎?

就好像看一部偵探劇,自己早都知道凶手是誰了,也知道了結果,過程的精彩程度自然會大打折扣。

所以,裴謙捏著鼻子把整個遊戲流程跑了一遍,體驗了幾個結局,得出一個結論。







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