第四百八十章 不可名狀之物(1 / 2)





“否。”

沐遊當然不會傻到直接下水,本來屬性就不滿,下了水戰鬥力更是直線下降,等於任人拿捏。

不過,沐遊並不認為眼前的真是片海,因為真正的大海怎麼可能產生如此規律的海嘯。

這裡更可能的是條河流或者湖什麼的,既然這樣,隻要沿著岸走,按說總能找到源頭之地,隻是要多繞些路罷了。

【你放棄了危險的水域,選擇順著海岸繼續前進……】

接下來便又進入了開荒模式,因為之前撿到的那張地圖上,並沒有涉及到海邊的地形,而其他玩家也都還沒有探到這裡,從現在開始沐遊已經沒有信息可以參考。

【海水泛著細碎的波紋,從你腳邊一次次的湧過又退去,留下滿地的貝殼和蟹類殘骸,偶爾還能看到擱淺的魚苗……】

【你忽然注意到,前方有一團黑乎乎的東西,仿佛一塊液態的果凍,在地上蠕動。是否上前查看?】

【伱急忙上前查看,卻發現是一隻普通的海蝸牛,隻是貝殼上沾染了一層漆黑如墨的粘稠物質,這層物質導致海蝸被黏在了沙地上,任憑它如何掙紮也很難移動。是否前去幫它脫困?】

海蝸,沐遊記得這是種溫和生物來著,不會主動攻擊,所以他現在的防守反擊體係也對其無效。

既然不能刷,那索性幫幫它,反正也不耗體力,說不定還能討點好處什麼的。

【你從旁撿起一根魚刺,用魚刺將海蝸身上的墨汁劃開一道縫隙。在你的幫助下,海蝸牛全力攀爬,總算擺脫了身上的粘稠液體。】

【重獲自由的海蝸,並沒有留下來向你道謝,而是頭也不回的加速逃離了原地,很快消失在水下。】

“沒好處嗎……”

沐遊可惜了一下,不過也沒太意外,畢竟隻是一隻蝸牛,智商能高到哪兒去。

然而,就在沐遊搖了搖頭準備繼續上路時,一道新的提示彈出。

【你主動幫助了一隻溫和生物脫險,善意值+1。】

“善意值?”沐遊看得一愣,這個詞條他還是第一次見,急忙點擊查看。

【善意值:由多名中立善良、守序善良、混亂善良的神明聯合創建的世界法則,為了讓這個世界更加和平友善,在真實世界中,主動做出各種善舉會獲得善意值,每當善意值累積到一定程度後,可獲得由這些神明設置的一係列特殊驚喜。】

“哦?還有這種好事?”沐遊眼前一亮。

世界法則,這個大概就和國家法律類似,不過可比法律牛逼多了,法律至少還得有人監管和執行,想證明你做好事還得先找人見證,而這東西直接由神明刻印成了世界規則,隻要在這個世界行動,不管有沒有人看到,都會自動觸發。

沐遊急忙回頭看了一下麵板,可惜麵板中並沒有善意值這一項,估計又是什麼隱藏屬性,連全知水晶都看不見。

看不到數值,沐遊也隻能姑且認為初始善意值都是零,那麼現在他隻有一點,不知道要累加到多少才能獲得獎勵。

而且,既然有善意值,那說不定也會有惡意值。

沐遊在論壇上搜索了一下。

果然,一下搜出了十多個有關善惡意值的貼子。

在海量玩家的開荒下,哪怕概率再低,這種事件也總有人能觸發的。

隻不過,惡意值的說明卻和沐遊想象中不同,他本以為惡意值這種東西對應的肯定是懲罰,結果,惡意值居然也是獎勵!

【惡意值:由多名混亂邪惡、中立邪惡、守序邪惡的神明聯合創建的世界法則,為了對抗那些善係神明們擅自立下的各種條框,使世界更加自由,生命更完善的進化,主動做出各種惡行會獲得惡意值,每當惡意值累積到一定程度後,可獲得由惡係神明設置的一係列特殊驚喜。】

這是觸發了惡意值的玩家複製下的詳細說明,和善意值幾乎雷同,隻是神明換成了另一波。

“善良守序……混亂邪惡……看樣子神族內部也分為很多派係啊……”沐遊心想。

後麵還有貼子裡已經專門實驗過,這兩種數值無法疊加,做完善事再去做惡事,會扣除善意值,反之也一樣。

也就是說,想拿善或惡獎勵,要麼不斷做善事,要麼不斷作惡,總之隻能一條道走到黑,不能來回搖擺。

至於善惡是否要跟隨所信仰的神明的派係,這方麵倒是似乎沒有硬性要求。

論壇裡那個觸發惡意值的玩家,剛好也是個秩序係的,他作了惡事後並沒有受到任何懲罰和警告,說明這方麵的選擇應該是自由的。

至於他自己要走善還是惡,沐遊現在也不好確定,看看再說。

接下來沐遊繼續上路。

不過這次刷怪趕路之餘,又多了一件事:觸發善惡事件。

【你幫助一隻擱淺的魚苗重回水中,善意值+1……】

【你將一顆金甲吡螂丟失的糞球還給了對方,金甲吡螂高冷的瞪了你一眼後,推著糞球離去,你的善意值+1……】

……

一路下來,沐遊逐漸發現善惡值並沒那麼容易觸發。

善意值就不說了,去幫助那些小生物,相當於放棄了原本獵殺它們能到手的神性,等於是在用神性換善意值。

而沐遊本以為擊殺中立生物能夠一箭雙雕,既收割神性又能拿惡意值,結果試了下發現也不行,擊殺中立生物居然不算是做惡事,而被算作正常的狩獵和生存所需……

真正的惡事,往往是一些吃力不討好的事,比如破壞一些螞蟻回家的信息素,讓它們在原地打轉,僅僅是為了看樂子;再比如偷竊其他生物的東西再毀掉,然後坐看對方著急等等,如果偷過來給自己用或者轉賣轉贈,依然會算作獲取生存所需,並不會增加惡意值。

總之,這兩方麵似乎都有著相當嚴格的判定,根本沒有留那種一箭雙雕的空子給人鑽。

這麼一番嘗試下來,沐遊倒是比較偏向於做善事了,反正都是吃力不討好,做善事起碼不會有心理負擔,心情能愉悅一些。

接下來三個小時內,沐遊都在探路和累積善意值中度過。

可惜一直累積到十多點,也沒見任何獎勵出現。

倒是海嘯,中間又來了三次。

沐遊每次都如法炮製,找個倒黴的滑殼甲蟲當替死鬼,三次海嘯都順利度過。

不過他也已經發現,隨著他一路前進,海嘯的威力開始明顯增大,這一點從他在每次滑殼掩護下丟失的生命越來越多就能看出。

尤其是剛才第三次海嘯的時候,他滿額的生命值最後僅剩下了兩點,差點就當場歸西了。

照這個規律,下一次海嘯他必死無疑!

沒辦法,實在是現在屬性太低,間接連累了血條上限。

好在,這現象也正說明,他確實是在越來越靠近海嘯的起點。

“接下來一個小時內,必須找到線索!”

海嘯過後,沐遊找了個怪物用和平之歌補了補血,隨即繼續抓緊上路。

為了趕在下次海嘯前找到源頭,這次他甚至放棄了刷怪和刷善意值,全速趕路。







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